杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

indienova.com/u/ceasia/blogread/29633

故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

协同治疗(Syntherapy)

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发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……如果一个人工智能是有知觉的,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

小组帖子:项目的一些进度,求关注

indienova.com/groups/post/90934

发起:compass 我们项目开发两年了,其中我自己一个人开发了一年。……群号323191538随着后续开发,我们还会在玩家群放出演示视频(转发自:原日志地址)

小组帖子:项目的一些进度,求关注

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发起:compass 我们项目开发两年了,其中我自己一个人开发了一年。……群号323191538随着后续开发,我们还会在玩家群放出演示视频(转发自:原日志地址)

我要做游戏(Game Studio Simulator(我要做游戏))

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……unitypackage融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

中国象战棋(Chinese Chess Wargame)

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这是一款基于中国传统棋类游戏《中国象棋》玩法扩展的新游戏,它既保留了原始中国象棋的基本规则,又增添了新的战棋元素……,你应该能够很快上手,在游戏挑战成为新的大师吧。……为中国棋类游戏《中国象棋》添加战棋元素,它保留了原有的基本规则,又增添了战棋元素,棋子更加灵活,变数也更多

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

indienova.com/u/shalu/blogread/23418

现在北巡的统治者呢,一个少主,就是基本不干活全啃老那种。有几个忠心服务的手下,也能保的一方太平。……这还是要进游戏慢慢体验,要是不好好玩游戏,拿到bad ending的话呢,就会很惨很惨。……嗯,不管别人怎么说吧,至少这剧本我自己是看哭了。至于女主角修炼什么?怎么修炼?怎么样是她的最终目标?

版本:Early Access


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